Die Gamescom 2026 war die bisher größte Ausgabe der weltweit bedeutenden Messe für Computer- und Videospiele – und einige unserer studentischen Mitglieder waren mittendrin.

Im Rahmen unserer Mitgliederwerbung hat der FIT e.V. die Ticketkosten für teilnehmende studentische Mitglieder übernommen und ihnen damit die Möglichkeit gegeben, die Gamescom persönlich zu erleben. Für uns war diese Aktion mehr als nur eine finanzielle Unterstützung: Wir möchten unseren Mitgliedern konkrete Mehrwerte bieten und ihnen den Zugang zu Veranstaltungen ermöglichen, die für ihre persönliche und berufliche Entwicklung relevant sind.

Gerade für Studierende bietet die Gamescom zahlreiche Möglichkeiten, aktuelle Entwicklungen der Branche kennenzulernen, neue Technologien und Trends zu entdecken und mit Unternehmen, Entwickler sowie anderen Interessierten in Kontakt zu kommen. Gleichzeitig konnten unsere Mitglieder gemeinsam eine der wichtigsten Veranstaltungen der Games-Branche erleben und sich auch untereinander weiter vernetzen.

Mit der Übernahme der Ticketkosten wollten wir zeigen, was eine Mitgliedschaft im FIT e.V. ausmacht: Gemeinschaft, Unterstützung und echte Chancen, über das Studium hinaus neue Erfahrungen zu sammeln.

Wir freuen uns, dass unsere Mitglieder bei der bisher größten Gamescom dabei sein konnten – und möchten auch künftig mit ähnlichen Aktionen attraktive Angebote für Studierende schaffen und neue Mitglieder für den FIT e.V. begeistern.